GC 2012: NHL 13 Preview
NHL 13
Mark: Ik koester een nostalgisch gevoel bij de NHL games van Electronic Arts. Al heb ik de franchise de laatste jaren een beetje links laten liggen, ik heb de oudere delen (’94 t/m ’97) veelvuldig gespeeld. Niet dat ik zo’n fervent volger was van de National Hockey League in Amerika, maar ik heb sowieso een voorliefde voor Amerikaanse sporten en dan staan Basketbal, Baseball en Ijshockey toch wel bovenaan, zelfs in die volgorde.
Ik had al uit eerdere berichten over NHL 13 begrepen dat de gameplay vrij radicaal was aangepast en gemoderniseerd ten opzichte van haar voorgangers. Het kwam er zelfs een beetje op neer dat sinds het laatste deel dat ik heb gespeeld (’97) niet echt veel aan de physics en gameplay elementen was veranderd. Vandaar ook dat ik erg benieuwd was naar het nieuwste deel in deze lange reeks.

De developer die we spraken was laaiend enthousiast over dit nieuwe deel en als een bevlogen ijshockey én gamefanaat begon hij als een opgedraaid Duracell konijntje te vertellen over alle nieuwe features in NHL 13 en wat een grote sprong voorwaarts er gemaakt was. Met name de physics waren enorm verbeterd en ze hebben voor NHL 13 een legio aan persoonsgebonden physics van echte NHL sterren weten na te bootsen. Daarnaast is het nu ook mogelijk om écht achteruit te schaatsen en heeft de snelheid waarmee je op het ijs beweegt ook consequenties voor hoe je de puck handelt.
Na een bevlogen sales praatje van ongeveer twintig minuten had ik de boodschap eigenlijk wel begrepen en was ik benieuwd hoe het nu in het echt aanvoelde, vandaar dat ik ook een potje tegen de EA developer wilde spelen. Na een minuut of twee kwam ik echter tot de conclusie dat ik totaal niet wist maar ik mee bezig was en ik vroeg dan ook, een beetje beschaamd, wat de knoppen voor passen en schieten waren. Hij keek me met een grijns aan en zei dat hij wel een oplossing voor me had. Ik had hem eerder namelijk verteld dat ik voornamelijk de oudere delen in de NHL reeks had gespeeld en dat ’97 mijn laatste ervaring was geweest. Tot mijn verbazing zat er een optie in NHL 13 waarmee je controller lay out aangepast kon worden naar de controls van NHL ’94, en zodoende kon ik eindelijk weer uit de voeten. Wel jammer was dat ik nu het fameuze achteruitschaatsen niet kon ervaren, maar uiteindelijk kon dat de pret niet drukken.

Al met al heeft NHL 13 voor mij aangetoond een flinke verbeterslag te hebben gemaakt en de franchise is absoluut weer nieuw leven ingeblazen. Of ik de titel ook daadwerkelijk intensief zal gaan spelen durf ik te betwijfelen, daarvoor komt zoveel meer goeds uit dat ik mijn pijlen waarschijnlijk ergens anders op zal richten, maar wie weet, voor de kwaliteit van NHL 13 hoef ik het niet te laten in ieder geval.
NHL 13 verschijnt op 14 september 2012 voor XBox 360 en Playstation 3. De demo is gespeeld op de Xbox 360





